• Connaître ou Savoir

    Connaître ou Savoir

    1,50  (taxe incluse)

    Apprenez à distinguer “savoir” et “connaître” en jouant !

    Ce kit complet, destiné aux niveaux alphabétisation à B1, propose des cartes images à utiliser en activité-exercice ou en jeux.

    Disponible en double format :
    📄 version imprimable à découper
    💻 version diaporama pour projeter en classe ou enseigner à distance.

    🎲 Contient : 30 cartes images, 36 cartes “SAVOIR / CONNAÎTRE”, une carte mémo et deux règles de jeu.

    Un support ludique et flexible pour faire aimer la grammaire française !

  • Consignes en images

    Consignes en images

    3,00  (taxe incluse)

    Des consignes claires et visuelles avec icônes, cartes et poster. Inclusif, pratique et prêt-à-l’emploi pour enseignants, formateurs et orthophonistes.

  • Est-ce que tu aimes ... ?

    Est-ce que tu aimes … ?

    1,00  (taxe incluse)

    Est-ce que tu aimes … ? est un jeu visuel pour débutants et apprenants en alphabétisation, afin d’exprimer ses goûts simplement et pratiquer l’oral.

  • Et si...

    Et si…

    2,00  (taxe incluse)

    Et si… est un jeu pédagogique pour imaginer, s’exprimer et pratiquer les structures de l’hypothèse en français. Idéal dès A2+, en groupe, en individuel ou en atelier.

  • France VS ton pays

    France VS ton pays

    2,00  (taxe incluse)

    Un jeu de 20 cartes thématiques pour stimuler l’expression orale en classe de FLE.

    À utiliser en grammaire, culture, vocabulaire ou conjugaison.

    Idéal pour comparer, décrire, raconter et échanger sur les différences culturelles.

    Utilisable dès le niveau A1+

  • Poster - Autour du présent

    Poster – Autour du présent

    1,00  (taxe incluse)

    Fiche visuelle « Autour du présent » : un outil pédagogique unique pour comprendre et retenir les expressions temporelles proches du présent (passé récent, présent continu, futur imminent, futur proche). Idéal pour les apprenants FLE de niveaux post-alpha, A1, A2, dyslexiques et pour les enseignants souhaitant dynamiser leurs cours.

  • Pourquoi ? Mais... Pourquoi ?

    Pourquoi ? Mais… Pourquoi ?

    3,00  (taxe incluse)

    Pourquoi ? Mais pourquoi ?
     Un jeu oral drôle et créatif pour apprendre à justifier ses actions en français !
     Tirez une carte, répondez, et trouvez la justification la plus originale.
     👉 À partir du niveau A2 – Jeu imprimable et projetable.

  • Qu'est-ce que tu préfères ?

    Qu’est-ce que tu préfères ?

    2,00  (taxe incluse)

    Qu’est-ce que tu préfères ?  est un jeu pédagogique pour exprimer ses goûts, enrichir son vocabulaire et échanger dans un cadre convivial.

    Adapté à tous niveaux et toutes langues, dès l’alphabétisation.

  • Rencontres rapides

    Rencontres rapides

    0,00  (taxe incluse)

    Fiche gratuite « Rencontres rapides » : un support simple et efficace pour une activité de présentation orale en français.
    Parfaite en début d’année ou pour réviser les bases avec les apprenants débutants : prénom, âge, profession, goûts, famille, origine…
    Idéale pour dynamiser la première rencontre entre élèves et créer une ambiance conviviale en classe.